Regras em vigor a 07/06/2009
A responsabilidade de se manter atualizado é do jogador.
Cada membro aceita, ao registar-se no BiteFight, as seguintes regras:
As regras do Jogo normalmente não são alteradas, mas devido a actualizações durante o desenvolvimento do mesmo, a equipe do BiteFight reserva-se o direito de alterar as regras conforme necessário. A equipe do BiteFight e a equipe da Gameforge GmbH reservam-se o direito de decidir a pena que corresponde, de informar, censurar ou ainda banir, no caso de se considerar que as regras não foram cumpridas. Estas penas serão apenas levadas a cabo pela equipe acima mencionada tendo esse direito e sendo livre de julgar nesse sentido.
Dependendo da gravidade as penas podem ser extendidas tanto ao fórum, como ao IRC.O Jogo completo está incluído nas regras de utilização de BiteFight, o que significa que além das regras aqui expostas, também aplicamos as regras alemãs neste mesmo Jogo. Por essa razão, também quer dizer que a empresa Gameforge GmbH não será responsável por nenhum conteúdo postado pelos membros, como imagens ou links com copyright.
1. Multi-Contas.
- Cada jogador tem direito a jogar em apenas uma única conta por Servidor.
Nota: Um jogador quando banido permanente por multi-conta, tem permissão para fazer um novo registo, no servidor em questão.
2. Partilha de contas.
- Se 2 ou mais jogadores partilharem a mesma conexão (irmão e irmã, marido e esposa) terão de relatar este fato obrigatoriamente a um Operador de Jogo do seu Servidor. Se tal não for feito, todas as contas serão bloqueadas sem qualquer aviso prévio.
- Se mais de uma conta estiver a jogar na mesma rede um Operador de Jogo do Servidor em causa terá de ser informado.
- Os jogadores que partilhem a mesma rede não se poderão atacar mutuamente.
- Jogadores que partilhem a mesma ligação de Internet não poderão atacar o mesmo oponente, para fazê-lo terão de esperar pelo menos 24 horas a contar a partir do último ataque do primeiro jogador.
3. Sitting de Conta.
- Um operador de jogo do servidor do jogador tem de ser informado do sitting, através do irc ou de um ticket.
- O sitting é apenas permitido por um máximo de 2 à 5 dias, que começa no primeiro login na conta.
- Durante o sitting, o jogador que sitta uma conta poderá fazer: trabalho no cemitério, caça a humanos, gastar Ouro e fazer missões na gruta.
- O jogador que faz sitting não poderá alterar email, nick e/ou senha da conta, não poderá modificar as opções de Clã e não poderá apagar os Relatórios de Batalha durante o período de Sitting.
- O período de sitting termina a partir do momento em que o proprietário da conta entre nesta mesmo que os prazos acordados com o operador não tenham sido concluídos.
- O jogador que faz o sitting terá obrigatoriamente de esperar 7 dias antes de poder fazer novo sitting - dentro do mesmo servidor;
- Uma conta que receba sitting só poderá receber novamente 30 dias após o término do último.
- As infrações às regras de sitting acima descritas resultará em ban para ambas as contas por 7 dias.
4. Trocas de Conta.
- Cada conta pertence à pessoa identificada no e-mail permanente. Se os jogadores trocarem de contas sem que seja assistida por um operador de jogo, nenhuma queixa ou pedido será processado a menos que o pedido seja feito pelos e-mails permanentes de cada uma das contas. Também não será possível backups de contas ou ajuda no que quer que seja se a troca de contas não for efetuada por um operador de jogo.
- Os operadores de jogo além de poderem efetuar a troca facilmente, também podem garantir a segurança da troca (em caso de tentativa de roubo).
- Uma conta só poderá ser dada/trocada de quatro em quatro semanas (28 dias) - a partir da última vez que foi dada/trocada.
- A conta pertence sempre à pessoa que tem o email permanente na conta.
- Todas as trocas de contas feitas dentro do mesmo servidor devem ser feitas com a assistência de um operador de jogo.
- Queixas sobre trocas de contas feitas à margem do apoio de um operador de jogo não serão tidas em consideração a partir do momento em que os jogadores após receberem determinada conta não tenham mudado o email temporário para o seu. Quando da queixa, esta deverá ser efetuada usando o email permanente da conta.
- Apenas os donos da conta é que têm direito a apresentar queixa.
5. Mudanças do nick de Conta.
- Não poderá ser efetuada por Operadores de Jogo, devido à opção de trocar o nome usando a opção "Biblioteca" no jogo.
5.1 Mudanças do nick de Conta - Exceção.
Importante: Um bug poderá ocorrer ao trocar o Nome da Conta! Nem a Equipe do Jogo, nem a Gameforge aceita quaisquer responsabilidades se tal acontecer à conta.
- Se uma troca de conta for efetuada - através do apoio de um operador - poderão pedir ao operador de Jogo do servidor em questão para trocar o nome da conta, sendo que esta exceção só será efetuada após a troca ter sido feita.
6. Bashing.
Notas
- O Bashing não será tido em conta se os jogadores em causa estão em Contenda entre si como consta no ponto (11.1) ou em Duelos Oficiais registados no fórum.
- 24 horas são mesmo 24 horas e não da meia-noite do dia 1 para a meia-noite do dia 2.
- Contendas Oficiais registados no fórum (Bashing só deixará de contar no jogador que aceitou a contenda). Quaisquer tentativas de abusar destes privilégios será punida severamente, tal como está escrito no ponto 6.
- O bashing é denunciado através do suporte de jogo. Devem ter em atenção o preenchimento correto dos campos pedidos - Vale lembrar: nick verdadeiro no jogo assim como e-mail permanente da conta. Isto facilita bastante o trabalho dos operadores que não perdem tempo enviando-lhes um novo ticket pedindo os dados corretos da conta e a denuncia será resolvida com mais rapidez e eficiência!
Notas a não esquecer:
Não é permitido atacar outro jogador mais de:
[Nível do Jogador Defensor - Número de ataques em 24 horas]
Nível 1-30 = 3 Ataques permitidos por dia (Conta-se 24h a partir do 1º ataque).
Nível 31 - 62 = 4 Ataques permitidos por dia (Conta-se 24h a partir do 1º ataque).
Nível 63- para restante = 5 Ataques permitidos por dia (Conta-se 24h a partir do 1º ataque).
O Bashing não será tido em conta se os jogadores em causa estão em: Duelo entre si como consta no ponto (10.1).
24 horas são mesmo 24 horas e não da meia-noite do dia 1 para a meia-noite do dia 2.
Duelos Oficiais registados no fórum (Bashing só deixará de contar no jogador que aceitou o duelo)Quaisquer tentativas de abusar destes privilégios será punida severamente, tal como está escrito no ponto 6.
7. Ataques Organizados de Clãs contra um jogador.
Nota: Duelos Oficiais registados no fórum (Bashing só deixará de contar no jogador que aceitou o duelo).
- Todos os membros de um Clã que participem em ataques constantes, contra um ou mais jogadores de raça oposta, com o objectivo de impedir que estes fiquem impossibilitados de ter um jogo com qualidade - levará ao bloqueio de sua conta.
- O jogador que participar em ataques organizados de Clã que entretanto abandonar o mesmo, será também abrangido pela regra, contando-se 24h.
- Ataques permitidos por todos os elementos constituintes de um Clã, devem ter em atenção que bashings individuais serão punidos conforme as regras no ponto (6).
Notas a não esquecer:
[Nível do Jogador Defensor - Número de ataques em 24 horas]
Nível 1-30 = 8 Ataques permitidos por dia a todos os elementos do Clã (Conta-se 24h a partir do 1º ataque).
Nível 31 - 62 = 9 Ataques permitidos por dia a todos os elementos do Clã (Conta-se 24h a partir do 1º ataque).
Nível 63- para restante = 10 Ataques permitidos por dia a todos os elementos do Clã (Conta-se 24h a partir do 1º ataque).
Importante: O Bashing não será tido em conta quando jogadores em causa jogadores estão em duelo entre si.
§8. Interferência com a jogabilidade/Uso de Bugs.
- Não é permitido ganhar vantagens com o uso de Bugs.
- É proibido não relatar intencionalmente Bugs do jogo.
- Os Bugs têm de ser relatados o mais rápido possível a um membro da equipe do jogo.
§9. Scripts .
- O uso de programas que interfiram com o jogo de forma não convencional é proibido. Isto inclui programas com processos automáticos ou semi-automáticos capazes de efetuar ações no jogo. O uso de Bots e Macros é igualmente proibido.
Textos no Jogo:
- Definição: Todos os textos escritos no fórum assim como todo o conteúdo existente nas descrições de Clã e Personagem.
§10. Língua.
- A língua oficial em todos os serviços relativos ao BiteFight.Br é o Português. Todas as mensagens no jogo (incluindo descrições de Clãs/Personagens) terão de estar na língua do país em questão, quaisquer descrições que não estejam em Português poderão ser apagadas ou modificadas por um Operador de Jogo.
11. Conteúdo.
- As mensagens no jogo não poderão sob qualquer aspecto causar mal-estar junto aos jogadores de BiteFight devido à sua natureza inaceitável, assim como também dirigidos a membros da equipe de jogo.
- Exemplos:
- Quando alguém é insultado.
- Quando é usada linguagem imprópria.
- Quando é usada linguagem e/ou frases racistas e/ou xenófobas.
- Frases ou termos politicamente extremistas.
- Uso de imagens e/ou hiperligações impróprias (pornografia, erotismo).
- O uso de caracteres especiais (!@#$%^&*áçüò...) nos nicks ingame.
- Fazer uma descrição de personagem maior do que o normal para prevenir oponentes de ver o "Botão de Ataque".
- Mas também poderão haver outros casos passíveis de um bloqueio. Cabe à Equipe do Jogo decidir se o conteúdo é passível de um bloqueio.
11.1. Opção Contenda.
Nota: Caso a condição para a contenda inexista, serão aplicados os tempos de ban que constam no ponto 10 dependendo da sua gravidade.
As contendas têm a duração de 2 dias.
- Quando existe insulto ou difamação por parte de um jogador a outro, este último poderá lançar a contenda onde a regra de bashing é ignorada, para isso basta solicitar o pedido por suporte de jogo e, posteriormente no fórum, que após o SGO confirmar que existiu realmente insulto, dará o aval para inicío do duelo, o SGO será também quem irá moderar a contenda!
§12. Ameaças à Vida Real.
- Insinuar que irás fazer mal a alguém tal como um jogador, um membro da equipe, um representante da GameForge ou qualquer outra pessoa é totalmente proibido.
§13. Spam.
- O envio de mensagens com o intuito de aborrecer outros jogadores ou com o intuito de fazer propaganda é proibido.
Isto inclui:
- O envio repetido de mensagens sem qualquer conteúdo.
- O envio da mesma mensagem vezes repetidas.
- O envio de mensagens que são claramente Spam.
- O envio de links de mordida.
§14. Nome no Jogo.
- Os Nomes no Jogo terão igualmente de seguir as regras publicadas no ponto 10 que diz respeito ao Conteúdo
15. Proxies e semelhantes.
- O uso de proxy ou outro método qualquer como método de esconder o endereço de IP no jogo é proibido. Se o uso de proxy é necessário para conseguir usar o jogo, terá de ter permissão do Operador de Jogo antes de o poder usar.
- Se o jogador abusar do uso do proxy para ações ilegais ou para ganhar algum tipo de vantagem, quando detectado haverá um bloqueio total das contas de todo o BiteFight.Br, incluindo o fórum.
16. Abuso das Regras.
- Qualquer tentativa de ganhar vantagem injusta relativamente a uma decisão de um Membro da Equipe é proibido. Isto inclui particularmente deixar alguém atacar quantas vezes quiser e depois denunciá-lo por bashing e denunciar bashing relativamente a alguém que está em guerra contigo oficialmente!
- É proibido fazer-se passar ou insinuar que pertence à Equipe.
- Tenha em atenção que um membro da equipe do jogo poderá bloquear-te temporariamente ou permanentemente.
- Isto inclui contas que tenham ou não quebrado alguma das regras regidas acima.
- Também terás de ter em consideração que o teu comportamento em qualquer um dos serviços poderá resultar num bloqueio permanente ou temporário em toda a comunidade e seus serviços.
- Os Termos e Condições estão acima das regras escritas em cima, portanto também os deverá ler: Link direto -Termos e Condições de uso